動畫公司制作企業(yè)宣傳片音樂視效要有新意
發(fā)布時間:2015-11-9
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制作企業(yè)宣傳片音樂,效果聲是有生命的,是渲染主題思想的一個重要手法,音樂必須與企業(yè)宣傳片的主題、節(jié)奏相吻合的。不同節(jié)奏的背景音樂加在相同內(nèi)容的畫面上可以給人留下了不同的心理效果。音樂的起落、節(jié)奏、主題旋律選擇合適,可使企業(yè)宣傳片片畫面內(nèi)容相得益彰,錦上添花。
動畫音樂按照在動畫中出現(xiàn)的方式分為現(xiàn)實性音樂和功能性音樂,F(xiàn)實性音樂又叫客觀音樂,在動畫畫面上看到聲音來源:如畫面音樂會表演的器樂、聲樂節(jié)目;劇中人物的唱歌、拉琴、街頭演唱以及畫面中的收音機、錄音機播放音樂等。功能性音樂又稱主觀音樂,在銀幕上看不到聲音來源而有作曲家為電影創(chuàng)作的音樂,著中表現(xiàn)畫面人物的心理活動、情緒和渲染環(huán)境創(chuàng)作的音樂,著中表現(xiàn)畫面中人物的心理活動、情緒和渲染環(huán)境氣氛等。好的動畫音樂應(yīng)當(dāng)和影片畫面結(jié)合得天衣無縫,音樂本身也優(yōu)秀,并能離開畫面作為一種新的音樂讓人欣賞。
1、音樂的選擇如無特別需要,應(yīng)盡量避免使用流行歌曲的音樂。例如凌智動畫就很少采用流行歌曲,歌曲的節(jié)奏、旋律、含意與內(nèi)容往往格格不入,會分散觀眾的注意力,影響節(jié)目的效果。
2、制作企業(yè)宣傳片音樂不要從頭到尾都是一個調(diào)。企業(yè)宣傳片中的音樂也應(yīng)該與內(nèi)容相適應(yīng),有起落、有平緩、有高潮、有間歇。音樂的節(jié)奏與旋律本身就包含有情緒、思想、寓意,所以決定音樂片斷的錄用和起止時間、段落是做好企業(yè)宣傳片配樂工作的基礎(chǔ)。
3、背景音樂的音量選擇。一般而言,制作企業(yè)宣傳片中的音樂是不直接給觀眾傳遞信息的,心理學(xué)研究表明人們從視聽教材中獲得知識60%是取自于畫面,30%取自于解說。所以無論如何背景音樂的音量也不能超過解說音量。就人耳聽覺而言,解說音量與音樂音量之比為3:1或4:1 較為合適。
動畫音樂按照在動畫中出現(xiàn)的方式分為現(xiàn)實性音樂和功能性音樂,F(xiàn)實性音樂又叫客觀音樂,在動畫畫面上看到聲音來源:如畫面音樂會表演的器樂、聲樂節(jié)目;劇中人物的唱歌、拉琴、街頭演唱以及畫面中的收音機、錄音機播放音樂等。功能性音樂又稱主觀音樂,在銀幕上看不到聲音來源而有作曲家為電影創(chuàng)作的音樂,著中表現(xiàn)畫面人物的心理活動、情緒和渲染環(huán)境創(chuàng)作的音樂,著中表現(xiàn)畫面中人物的心理活動、情緒和渲染環(huán)境氣氛等。好的動畫音樂應(yīng)當(dāng)和影片畫面結(jié)合得天衣無縫,音樂本身也優(yōu)秀,并能離開畫面作為一種新的音樂讓人欣賞。
1、音樂的選擇如無特別需要,應(yīng)盡量避免使用流行歌曲的音樂。例如凌智動畫就很少采用流行歌曲,歌曲的節(jié)奏、旋律、含意與內(nèi)容往往格格不入,會分散觀眾的注意力,影響節(jié)目的效果。
2、制作企業(yè)宣傳片音樂不要從頭到尾都是一個調(diào)。企業(yè)宣傳片中的音樂也應(yīng)該與內(nèi)容相適應(yīng),有起落、有平緩、有高潮、有間歇。音樂的節(jié)奏與旋律本身就包含有情緒、思想、寓意,所以決定音樂片斷的錄用和起止時間、段落是做好企業(yè)宣傳片配樂工作的基礎(chǔ)。
3、背景音樂的音量選擇。一般而言,制作企業(yè)宣傳片中的音樂是不直接給觀眾傳遞信息的,心理學(xué)研究表明人們從視聽教材中獲得知識60%是取自于畫面,30%取自于解說。所以無論如何背景音樂的音量也不能超過解說音量。就人耳聽覺而言,解說音量與音樂音量之比為3:1或4:1 較為合適。